а еще до этого биоритмиками баловался на МИР-2
Я в 1982 на "алмире" писал программу вывода РН на околоземную орбиту для расчета нагрузок на обтекатель головной части, модернизация которого была предметом моей дипломной работы.
Ручеёк |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Ручеёк » Бережок (основной разговор) » Компьютерные игры. Играет ли кто-то из наших, и в какие?
а еще до этого биоритмиками баловался на МИР-2
Я в 1982 на "алмире" писал программу вывода РН на околоземную орбиту для расчета нагрузок на обтекатель головной части, модернизация которого была предметом моей дипломной работы.
Я в 1982 на "алмире" писал программу вывода РН на околоземную орбиту для расчета нагрузок на обтекатель головной части, модернизация которого была предметом моей дипломной работы.
но это работа - неинтересно
** я в 78 стал начальником малого ВЦ нв одном головном НИИ, после трех лет после окончани МАИ!!!
-- а до этого год получил должность начальника сектора испытания изделия на Иссыке!!
но это работа - неинтересно
Да как сказать. Машины стояли у нас в институте на спецкафедре и машинное время было крайне ограничено. Поэтому, чтобы перебрать побольше вариантов, надо было сократить время обсчета и приходилось увеличивать временной интервал итераций. Однажды перестарался и моя ракета так "разогналась", что преодолела... световой барьер! Причем на несколько порядков.
#p65186,Disciple написал(а):Много ещё всего, но это "сразу")))
молодой похоже ты у нас!!
я на компе играл еще в 86 году, а до этого на СМ-3. а еще до этого а ЕС-1033, а еще до этого биоритмиками баловался на МИР-2
Ну да, молод - 45... Но это быстро проходит)))
Самаые крутые игры - текстовые)
То. что я расписал - отрада для глаз и отдых для мозга)
Да как сказать. Машины стояли у нас в институте на спецкафедре и машинное время было крайне ограничено. Поэтому, чтобы перебрать побольше вариантов, надо было сократить время обсчета и приходилось увеличивать временной интервал итераций. Однажды перестарался и моя ракета так "разогналась", что преодолела... световой барьер! Причем на несколько порядков.
А нам повезло, наш отдел обслуживала одна СМ-4, старики как черт ладана боялись новую технику, предпочитая лагорифмические линейки и арифмометры. Вот мы, молодежь, и развлекались, помимо специальных программ писали свои программы, чего только стоила программа по расчету, что будет с листом бумаги потерянным на орбите космонавтом, долетит ли этот листок до земли или сгорит...
А первую компьютерную игрушку помните?
-- у меня было 2
1) Нужно посадить лунный модуль на Луну
2) простая статегия - управления государствомобе игрушки работали в текстовом режиме - это когда тебе задавались вопросы, и игрок должен был на них давать разного рода ответы. Машина делала шаг - и выдавала результат
* играли все!
А еще очень популярны были - биоритмы
-- их распечатывали на принтере...Отредактировано Дмитрий Мамаев (Сегодня 07:44:43)
Нет, вот этих игр я не застала....
Потом Doom и Quake
Quake довольно долгое время задерживал на работе, довольно большую, часть организации - со звонком об окончании рабочего дня запускался сервер и все рубились по сети)))
Параллельно - Dune, Civilization, Warcraft...
Да. вот эти все игры знаю, играла или пробовала.
Да как сказать. Машины стояли у нас в институте на спецкафедре и машинное время было крайне ограничено. Поэтому, чтобы перебрать побольше вариантов, надо было сократить время обсчета и приходилось увеличивать временной интервал итераций. Однажды перестарался и моя ракета так "разогналась", что преодолела... световой барьер! Причем на несколько порядков.
а я управлял несколькими залами в пять машин и проводил профилактику и тесты
// а тесты лучше сего делать на работающих програмах, но простых..
*** игры как раз для этого подходят
А нам повезло, наш отдел обслуживала одна СМ-4, старики как черт ладана боялись новую технику, предпочитая лагорифмические линейки и арифмометры. Вот мы, молодежь, и развлекались, помимо специальных программ писали свои программы, чего только стоила программа по расчету, что будет с листом бумаги потерянным на орбите космонавтом, долетит ли этот листок до земли или сгорит...
аналог PDP-11
-- неплохая машинка, но недолго ее производили в Киеве
Как самотделились так завод и остановился
-- да и морально устарела быстрее, чем ее ввели в массовое производство, ибо отставание СССР сказалось здесь реально..
Я помню ЕС-1055 в ВЦ Курчатовского.
Три отладки программы в день (на перфокартах, кстати).
Когда появились ПК - вот это было счастье)
Отредактировано Chest (2018-02-07 20:03:32)
Три отладки программы в день (на перфокартах, кстати).
аот это понимаю - проффи))))
-- а потом набиваешь целый день..
Color Lines
[html]<img src="https://lh3.googleusercontent.com/iHtXJmXJNr_69hPQVnVURsgl0ZjblY2j0EjUHwP5efYMTSwbD6vBoEqm8tuGQpb4sw1B=w524-h873-p-k" />[/html]
Эта игра была и на десктопе и впервые появилась в ДОС
** у игры очень интересный алгоритм
-- для поиска свободного места - используется "волновой алгоритм Ли", который на сегодня основной алгоритмом при разводке печатных плат и топологии микросхем.
Так что игра - это просто его игровая реаллизация
** у меня есть эта игра на javascripts // только шарики у меня не подпрыгивают
-- принципы получил - лениво было делать анимацию
Color Lines
Эта игра была и на десктопе и впервые появилась в ДОС
** у игры очень интересный алгоритм
-- для поиска свободного места - используется "волновой алгоритм Ли", который на сегодня основной алгоритмом при разводке печатных плат и топологии микросхем.Так что игра - это просто его игровая реаллизация
** у меня есть эта игра на javascripts // только шарики у меня не подпрыгивают
-- принципы получил - лениво было делать анимацию
Шарики... Знаю, играла. Сейчас на пике моды похожие "Три в линию". В самых разных вариантах.
Убийца офисного времени
http://www.games-flash-online.com/game/ … gvina.html
Ходила фишка, что игра была, чуть ли, не под официальным запретом в куче корпораций)))
Шарики... Знаю, играла. Сейчас на пике моды похожие "Три в линию". В самых разных вариантах
фактически это тетрис наоборот
В тетрисе мы заполняем пустой стакан, а в шариках -типа камушки в линию - освобождаем полный стакан - вмзуально ищем три в линию или больше и удаляем, а машина заполняет пустые места
Ходила фишка, что игра была, чуть ли, не под официальным запретом в куче корпораций)))
у нас вообще все игры типа запрещали, кроме нас админов
а по сслке ни чего не вижу - видео в моем браузере не видно ибо не ХТМЛ
Убийца офисного времени
http://www.games-flash-online.com/game/ … gvina.htmlХодила фишка, что игра была, чуть ли, не под официальным запретом в куче корпораций)))
Конкретно в эту не играла, я больше во всякие стратегии...
а по сслке ни чего не вижу - видео в моем браузере не видно ибо не ХТМЛ
Там Флэш-проигрыватель должен быть включен, игры только при этом условии видны.
Там Флэш-проигрыватель должен быть включен, игры только при этом условии видны
у меня в Линусе не загружается флэш-проигрыватель, ибо адоба не разрабатывает проги под Линус
и гугль, а мы не желаем чтобы в инете использовали флэши..
у меня в Линусе не загружается флэш-проигрыватель, ибо адоба не разрабатывает проги под Линус
и гугль, а мы не желаем чтобы в инете использовали флэши..
Ну вот поэтому на том ресурсе и не видно игрушку - там все собранные игры идут именно на флэш. Но можно по названию ее найти.
Ну вот поэтому на том ресурсе и не видно игрушку - там все собранные игры идут именно на флэш. Но можно по названию ее найти.
так флэш игры типичный шпиен и латентный троян
** так что мы это запретили и нет проблем с взломом и прочей вирусней
так флэш игры типичный шпиен и латентный троян
** так что мы это запретили и нет проблем с взломом и прочей вирусней
Я сама недолюбливаю флэш, но некоторые вещи без него не посмотреть.
Я сама недолюбливаю флэш, но некоторые вещи без него не посмотреть.
видео можно смотреть и без него
Я просто скачиваю видео - если оно нужно и смотрю средствами Оси. Скачиваю то же средствами оси... так что нет проблем..
видео можно смотреть и без него
Я просто скачиваю видео - если оно нужно и смотрю средствами Оси. Скачиваю то же средствами оси... так что нет проблем..
Да, я тоже уже несколько лет так делаю, но раньше не всегда это было возможно.
Да, я тоже уже несколько лет так делаю, но раньше не всегда это было возможно.
накачал уже более 4 ТБ - а сколько на дисках
/// последнее время стал делать только ссыдки на определенные точки в ю-тубе - и если потом понадобится - можно скачать.
Инструмент оси позволяет взять из многих источников, в тч и из недоступных типа яндекс-радио и других платных. Сейчас стало модно иметь такие точки хранения.. Вот и я завел..
Пока на удаленке но вскорости - сделаю внутренним в оси
** в последнем загорелся вернее сейчас стало жизнено необходимым сделать собственую графическую оболочку объединив две другие и взяв из них лучшие моменты..
!! так что я опять в работе....
** пишу проги, но для собственого удовольствия
накачал уже более 4 ТБ - а сколько на дисках
/// последнее время стал делать только ссыдки на определенные точки в ю-тубе - и если потом понадобится - можно скачать.
Инструмент оси позволяет взять из многих источников, в тч и из недоступных типа яндекс-радио и других платных. Сейчас стало модно иметь такие точки хранения.. Вот и я завел..
Пока на удаленке но вскорости - сделаю внутренним в оси** в последнем загорелся вернее сейчас стало жизнено необходимым сделать собственую графическую оболочку объединив две другие и взяв из них лучшие моменты..
!! так что я опять в работе....
** пишу проги, но для собственого удовольствия
Ну и хорошо, если бы я умела - тоже писала бы...
А как ваш форум айтишный?
А как ваш форум айтишный?
** реально превратился в мой блог
-- мне вообще то больше нравится система блога в виде форума
Блоги с непрерывной длиноой темой не очень удобны, а форумы где можно создавать разный уровень доступа к разделам позволяет делать удобный множественый блог
// реально же в базе оба варианта построения - одинаковые -- только небольшие ньюансы
----
ну там два раздела - один для АйТи и 3Д
второй всякая всячина с различным уровнем доступа по тематикам
// пока туда пишется ссылки на разные материалы в инете, и видео с ю-туба
-- материал абсолютно разный и его заполняют все кто имеет туда доступ, в т.ч и жена и дети с племяниками и их друзья и подружки.
** потом будем делить
---------------------
находится рядом с Ручейком в одном тематическом сегменте - где то на 300++ месте
// и еще есть рабочий раздел - где я и работаю сам создавая разные темыили заметки или просто переводы или все что мне захочется
** реально превратился в мой блог
-- мне вообще то больше нравится система блога в виде форума
Блоги с непрерывной длиноой темой не очень удобны, а форумы где можно создавать разный уровень доступа к разделам позволяет делать удобный множественый блог
// реально же в базе оба варианта построения - одинаковые -- только небольшие ньюансы
----
ну там два раздела - один для АйТи и 3Д
второй всякая всячина с различным уровнем доступа по тематикам
// пока туда пишется ссылки на разные материалы в инете, и видео с ю-туба
-- материал абсолютно разный и его заполняют все кто имеет туда доступ, в т.ч и жена и дети с племяниками и их друзья и подружки.
** потом будем делить
---------------------
находится рядом с Ручейком в одном тематическом сегменте - где то на 300++ месте// и еще есть рабочий раздел - где я и работаю сам создавая разные темыили заметки или просто переводы или все что мне захочется
можете сами взглянуть
Ясно, спасибо! Очень хорошо, многотемный форум получился.
Вы здесь » Ручеёк » Бережок (основной разговор) » Компьютерные игры. Играет ли кто-то из наших, и в какие?